Forskningsmetoder inom dataspelsutveckling
7.5 HPKursen behandlar aktuell forskning, vetenskapsteori och olika vetenskapliga traditioner av relevans för analys och förståelse av spel generellt och för dataspel och dataspelsutveckling speciellt. Dessutom behandlas planering och kunskapsprojektering inför ett uppsatsarbete.
Kursens undervisningsformer utgörs huvudsakligen av seminarier och handledning. Kursen består av praktiska övningar i att söka och värdera forskningspublikationer, samt olika tekniker för datainsamling, analys och presentation. Kursens arbetsform präglas av studentens ansvar att aktivt arbeta i grupp och enskilt.
Kursens undervisningsformer utgörs huvudsakligen av seminarier och handledning. Kursen består av praktiska övningar i att söka och värdera forskningspublikationer, samt olika tekniker för datainsamling, analys och presentation. Kursens arbetsform präglas av studentens ansvar att aktivt arbeta i grupp och enskilt.
Fördjupningsnivå:
A1N (har endast kurs/er på grundnivå som förkunskapskrav)
Utbildningsnivå:
Avancerad nivå
Behörighetskrav:
Kandidatexamen, konstnärlig kandidatexamen eller yrkesexamen om minst 180 högskolepoäng. Motsvarandebedömning kan göras.
Mer information
Detaljer för Distans (Karlstad), 100%
- Sammankomster: 5 obligatoriska närträffar på Karlstads universitet ingår i kursen.
- Lärstöd: Kursen använder sig av lärplattformen Canvas.
- Examination: Presentationer och skriftliga inlämningsuppgifter.
- Studieort: Karlstad
- Obligatoriska träffar: 5
- Start Vårtermin 2027
- Studieform Distans (Karlstad)
- Språk Engelska
- Kurskod ISAD03
- Anmälningskod KAU-56539
- Studietakt 100% (Dag)
- Studieperiod vecka 8–12
- Schema Visa
- Litteraturlista Visa