VR utvecklas för att träna för kriser som sträcker sig över nationsgränser
2026-02-23Crisis Lenses: Extending Cross-Border Crisis Training into VR är en del av INCREDILAB och gör det möjligt att träna för översvämningar, skogsbränder och andra storskaliga händelser som kräver samordning mellan länder, regioner, organisationer och intressenter.
– Att bygga upp den samordningen innan en verklig kris inträffar är både svårt och avgörande, säger Ala Sarah Alaqra, docent i informatik vid Handelshögskolan.
Crisis Lenses är ett virtual reality‑(VR) träningsspel som utvecklats inom projektet INCREDILAB.
– Crisis Lenses bygger på vårt gemensamma arbete i projektet med brädspelet Collaborate or Collapse, som designades för att stödja samverkande beslutsfattande i gränsöverskridande krisscenarier, säger Ala Sarah Alaqra. Medan brädspelet uppmuntrar till strukturerade diskussioner runt ett bord, utforskar Crisis Lenses hur digitala miljöer kan tillföra nya dimensioner till lärande och träning.
Arbetet med Crisis Lenses har hittills fokuserat på att definiera de tekniska och designmässiga grunderna för VR‑träningen. En central uppgift har varit att översätta den samverkande kärnan i brädspelet till en digital miljö utan att förlora dess fokus på dialog, gemensamt beslutsfattande och reflektion.
– Med hjälp av VR‑teknik från FyndReality har teamet utforskat och testat en rad tekniska och designmässiga element på plattformen, säger Ala Sarah Alaqra. Det inkluderar att skapa prototyper för visuella effekter som dynamisk eld och miljöegenskaper, experimentera med olika rumsliga designer och testa hur diskussionsmoment kan integreras i den virtuella miljön.
Designprocessen har visat att teknik erbjuder möjligheter men också begränsningar. Tekniska möjligheter, användbarhet och lärandemål måste noggrant balanseras.
– Baserat på arbetet hittills har vi en tydligare förståelse för vad plattformen kan stödja och hur interaktionen bör struktureras för att behålla ett samverkansfokus snarare än ett rent spelorienterat fokus, säger Ala Sarah Alaqra.
Projektet förfinar just nu flera alternativa designlösningar och fortsätter att utvärdera utvalda spelelement. Nästa fas kommer att innebära att öka prototypens detaljnivå – både visuellt och funktionellt – tillsammans med ett fullt fungerande spelscenario.
– Kommande utvärderingar kommer att göras med relevanta aktörer från kommuner och regionala myndigheter i både Värmland (Sverige) och Innlandet (Norge), säger Ala Sarah Alaqra. Dessa tester kommer att hjälpa oss att bedöma den praktiska relevansen hos Crisis Lenses som ett verktyg för att stärka samarbete, samordning och gemensamt beslutsfattande i verkliga gränsöverskridande krissituationer.
Crisis Lenses: Extending Cross-Border Crisis Training into VR inkluderar även Geir Ove Venemyr, universitetslektor vid Universitetet i Innlandet, och Kristine Kvam, CTO på FyndReality.