Datorspelens retorik: narrativa, kulturella och multimodala perspektiv
7.5 HPKursen ger en introduktion till hur datorspel kan förstås och analyseras som retoriska och kulturella texter, i bred bemärkelse. Datorspel är framträdande och populära kulturyttringar med tekniska, estetiska och sociala dimensioner. Spel kommunicerar i sig, och spelare kommunicerar i spel, men det kommuniceras också mycket om spel, exempelvis i speljournalistik och kritik, på kultursidor samt på nätforum. Kursen behandlar olika typer av datorspel och spelrelaterade retoriska material, exempelvis från journalistik, marknadsföring och sociala medier, och belyser dessa med retoriska, narrativa, litterära, trans- och intermediala såväl som multimodala perspektiv. Kursen erbjuder därmed flera överlappande ingångar till spel och spelkultur, vilket ger studenten verktyg för att kunna bättre förstå och studera dessa komplexa och mångfacetterade kulturella texter.
Fördjupningsnivå:
G1N (har endast gymnasiala förkunskapskrav)
Utbildningsnivå:
Grundnivå
Behörighetskrav:
Grundläggande behörighet.
Mer information
Detaljer för Distans (Karlstad), 25%
- Sammankomster: Inga fysiska kursträffar, men flera obligatoriska fjärrträffar via Zoom. Kursträffarna sker sen eftermiddag (15.15-18).
- Lärstöd: I kursen används lärplattformen Canvas där du kan ta del av momentschema, inspelade föreläsningar och uppgifter. För digitala träffar används zoom där det även finns möjlighet att ställa frågor till lärarna och diskutera med kurskamrater i realtid.
- Examination: Examinerande redovisningar och diskussioner i samband med seminarier; en muntlig gruppresentation samt en skriftlig inlämningsuppgift.
- Studieort: Karlstad
-
Övrig information:
- Studenten måste ha tillgång till dator med webbkamera och en god internetuppkoppling.
- Start Vårtermin 2027
- Studieform Distans (Karlstad)
- Språk Svenska
- Kurskod LVGAM3
- Anmälningskod KAU-54955
- Studietakt 25% (Dag)
- Studieperiod vecka 3–22
- Schema Visa
- Litteraturlista Visa