Berättande i datorspel: En historisk översikt
7.5 HPKursen behandlar berättelser och berättarteknik i digitala spel (tv-spel och datorspel) från engelskspråkiga kontexter. Kursen ger en överblick över en historisk period, ca. 1970-2020, under vilken digitala spel växt fram som en viktig domän för kulturella uttryck och berättande. Digitala spel berättar på många olika sätt, genom text, bild och andra modaliteter, samt genom spelarens interaktion med spelsystem och spelvärldar såväl som paratexter, omkringliggande material. Genom nedslag i spelens historia och studiebesök till ett historiskt spelarkiv möter studenten en bredd av spelmaterial som speglar olika tekniker och modaliteter för berättande.
Kursen genomförs i form av föreläsningar, seminarier och studiebesök. Kursen omfattar obligatoriska kursträffar som framgår i schema och studiehandledning.
Kursen genomförs i form av föreläsningar, seminarier och studiebesök. Kursen omfattar obligatoriska kursträffar som framgår i schema och studiehandledning.
Fördjupningsnivå:
G1N (har endast gymnasiala förkunskapskrav)
Utbildningsnivå:
Grundnivå
Behörighetskrav:
Grundläggande behörighet samt antingen Engelska 6 eller Engelska nivå 2. Motsvarandebedömning kan göras.
Mer information
Choose occasion
Campus (Karlstad), 25%
Fler val
- Start Hösttermin 2026
- Studieform Campus (Karlstad)
- Språk Engelska om internationella studenter deltar, annars svenska
- Kurskod ENGAM3
- Anmälningskod KAU-49604
- Studietakt 25% (Kväll)
- Studieperiod vecka 36–2
- Schema Visa
- Litteraturlista Visa