Om PlatsKraft®
PlatsKraft® grundar sig på forskning inom området geomedia. Geomedia-studier bidrar till att öka medvetenheten om relationen mellan plats och medier, att inspirera till ett mindre teknikcentrerat synsätt och bidra till en ansvarsfull utveckling med respekt för den lokala platsen och människorna som bor och verkar där.
Geomedia ger metoden ett reflekterande och nyanserat förhållningssätt till utveckling av medieteknik, dvs en utveckling i harmoni med människor och platser - så kallad geomedia sensibilitet. Det teorin således tillför till metoden är ett kritiskt förhållningssätt och inkluderande perspektiv som kan adderas till digital utveckling av besöksmål och platser, framförallt gällande platsbaserade lösningar baserade på medieteknik. Genom att koppla samman besöksnäring och platsutveckling med geomediastudier, som relaterar till medieteknologier och hur de påverkar plats, har vi möjliggjort för en utveckling som utgår från människors behov och platsers lokala förutsättningar.
Metoden vi utvecklat bygger också på ett platsbaserat perspektiv, deltagande aktionsforskning, med stöd i designprocess. Metoden har testats och vidareutvecklats i olika projekt på svenska destinationer och lokalsamhällen. PlatsKraft®-metoden är designad i flera steg som bygger på varandra. Efter varje steg sker en utvärdering och analys, som ger insikter till nästa steg.
Steg 1
Handlar om att identifiera platsen och de aktörer på platsen som är centrala att arbeta med, dvs s k nyckelaktörer. Genom dokumentstudier, bilder, filmer etc. erhålles kunskap om platsens förutsättningar, historia och resurser. Kvalitativa intervjuer används för att lära känna platsen och dess aktörer samt deras behov och utmaningar. Vi intervjuar en varierad representation från platsen, dvs entreprenörer, representanter från föreningar och lokalbefolkning (unga, gamla, nyinflyttade, de som bott på platsen i hela sitt liv etc.). Enkätstudier används för att få kunskap om besökare och deras behov.
Steg 2
Här samlas aktörer i kreativa workshops. Med offentliga aktörer behandlas frågan om VARFÖR dessa platser är viktiga. Med entreprenörer och representanter från föreningar diskuteras VAD dessa platser innehåller i form av olika exempelvis natur- och kulturresurser, materiella och immateriella resurser. I en tredje workshop bjuds användare, dvs besökare, lokalbefolkning eller kunder av olika slag in för att diskutera HUR en lösning som bygger på behov och utmaningar kan se ut. Kreativa idéer tas fram där digitala inslag adderas för att svara upp mot behov och utmaningar.
Steg 3
Här utvecklas konceptskisser och/eller prototyper utifrån resultat och analys av utvecklings- och innovationsprocessen och de kreativa idéer som kommit fram i steg 1 och 2. Detta sker i samverkan med identifierade nyckelaktörer.